燃える男の道


闇の隆盛情報その11

休みの間に2枚更新されてました。今回も若干げんなりしながら書いてます。

赤好きが行き過ぎて不快な文章になってきているので申し訳ありません。



c0082962_21141360.jpg


Pyreheart Wolf 2R
Creature - Wolf UC
Whenever Pyreheart Wolf attacks, each creature you control can't be blocked this turn except by two or more creatures.
Undying (When this creature dies, if it has no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.)
1/1

〜がアタックする度、あなたのコントロールする各クリーチャーはこのターン2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
不死

同じ、アンコモンなのにね。どうしてこうなっちゃうんだろうね。
限定では2回この回避能力つけて殴れるならかなり有利にはなるでしょう。しかし速攻くらいつけてくれたらいいのに。
あとイラストが可愛い。


c0082962_21143849.jpg


Vorapede 2GGG
Creature - Insect MR
Vigilance, trample
Undying (When this creature dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield with a +1/+1 counter on it.)
5/4

警戒、トランプル、不死

5マナパワー5に攻防にわたって活躍する警戒、相手のチャンプを否定するトランプル。
更に除去耐性の不死と至れり尽くせりなフィニッシャー。入るデッキがあるかといえば思い当たりませんね。
使われれば非常に強いのでしょうが、殴るだけの生物を採用するなら、タイタン出してケッシグするほうがよさそうですしね。ダングローブデッキなら入るのかな。
とはいえ単純に強い神話はやめろって口酸っぱくしていってるのに緑はほんとに…。
まぁ全盛期なら警戒は速攻だったでしょうね。
限定だとただ強なんですけど、トリプルがしんどいかな。
しかし赤の神話と比べても、赤の不死持ちと比べても、なんかやるせなくなるなぁ。根本的なフィジカルが違いすぎる。
このレベルの生物がいくつか見えるなら、除去の基本はいまより以上に忘却の輪になっていくのかなぁ。
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by moeru_otoko | 2012-01-15 21:14 | MTG情報

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燃える男の暑苦しい日常
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