燃える男の道


闇の隆盛プレリリース感想

行ってきましたにじいろくじら。



生物
修道院の若者 1
忌まわしきものの処刑者 1
精鋭の審問官 1
小村の隊長 1
ケッシグの檻破り 1
森林の捜索者 1
黴墓の大怪物 1
暗茂みの狼 1
ガツタフの羊飼い 1

闇の隆盛
霧のニブリス 1
地下牢の霊 1
夜明け歩きの大鹿 1
ケッシグの出家蜘蛛 1
ウルヴェンワンドの熊 1
ラムホルトの古老 1
絡み森の霊 1
スレイベンの異端者 1

スペル
大物潰し 1
戦慄の感覚 1
静かな旅立ち 2
悪魔の長帷子 1

闇の隆盛
吠え群れの飢え 1
狼狩りの矢筒 1

土地
進化する未開地 1
森 沢山
平地そこそこ
島ちょっと

対戦相手が悉く人間デッキなので処刑者がバニラ以外のなにものでもなかった。こんなことってあるのね。
赤も黒も生物があるが除去がなく、数も少なかったので、白緑ビートにテンポカードを突っ込んでむりくりデッキにした形。
タッチ地下牢の霊がゲームを決めることもあり、個人的には成功。ほぼ事故もなし。
ただ単純に序盤をしのげる生物がおらず、檻破りですら間に合わない、黴墓とか到底無理という感じ。
そもそも周りのカードパワーに追いつけていない感じだった。
とはいえソリンにだけはかったぜ。
戦績は2‐2
惜しくも賞品権獲得ならず。


続いて2戦目

生物
アヴァシン教の僧侶 2
天使の監視者(フォイル) 1
アヴァシンの巡礼者 1
電位式巨大戦車 1

闇の隆盛
深夜の護衛 1
内陸の隠遁者 1
夜明け歩きの大鹿 2
村の生き残り 1
錯乱したのけ者 1
ドラグスコルの肉裂き 1

スペル
戦慄の感覚 1
信仰の戒め 1
霊炎 2
硫黄の流弾 1
小悪魔の遊び 1
旅行者の護符 1

闇の隆盛
町民の結集 1
燃える油 1
追跡者の本能 1
アヴァシンの首飾り 1

平地 5
森 5
山 4
島 1
進化する未開地 1
ムーアランドの憑依地 1

カードプールに神話が3枚あるという異常事態。
一枚は黒のトリプルシンボルのデーモンなので流石に他のカードとの兼ね合いで入りませんでしたが…。
色サポート4枚と巡礼者で安定した動きが出来るし、生物は少ないが生物ドロー的なソーサリーと町民結集、各種火力で攻めるも守るも強いデッキでした。
除去引きすぎて相手の生物よりも弾いてる火力のほうが多いこともありました。
結果は3‐1で3パックゲット。負けた試合は火力を握り締めながら山を引けずマナサポートも引かないという絶望的な事故でした。
プレイングはのけ者でカウンター乗せてれば簡単に勝てたのに相手タップアウトに気づかずスルーしたり信仰の戒め貼る相手を間違えたりとなんとも言えない感じでした。
みんな疲れてるのか、フェイクアタックに引っかからないのに返しのターンで虎の子のスカースダグの高僧をあっさりアタックして油死したり守れないタイミングでてなりでソリン置いちゃったりしてました。
印象は霊炎がやはり強いこと。どのアーキタイプにも序盤効果的で墓地に埋めとけば後半何かと役に立つ。フライヤーの線が細く、撃ち落としやすいのもいい。
信仰の戒めの強さを再確認することになった。これ握ってたから強化してソリン処理できたし、相手の月の帷のドラゴンのアタック封じたりできたしね。
評価が変わったカードは硫黄の流弾。変わったというか、闇の隆盛では低いマナコストで自殺できる生物が増えたことで、任意で5点飛ばせる機会が増え、強化されたように思います。
これはドラフトでも顕著になるでしょうし、いままでより一層意識してピックして行きたいですね。

あ、全体の5勝のうち3回はソリン引いた方からの勝ちです。
これがなにより嬉しかったが同時に虚しかった。

以下は闇の隆盛のカード雑感。
限定で使って強かった、面白かったカードをピックアップ!

5位燃える油
ただ強。対戦相手が手札から2枚プレイして未来の死を覚悟させられたこともありました。
フラッシュバックも4マナと手軽で、白青や白緑から赤にわたりを付けるのが重要になるかも。

4位
追跡者の本能
これライブラリー掘りすぎです。
ボムへの道筋を濃くするのは緑では難しかったですがこれ1枚で解決ですね。
アンコなので遭遇する数は低いでしょうが。

3位
アヴァシンの首飾り
アンコモンばっか挙げてすみません。
警戒が強く、除去されても何も困らない。人間は畑で作られるからいくらでも後続が呼べるからね。出てくるトークンが飛んでるのってやっぱりよくないと思うんだ。

2位
町民の結集
人間シナジーが多過ぎる。上記装備品との相性も良く、単にチャンプで時間稼いでもいいし。

1位
夜明け歩きの大鹿
堂々の1位。
熊と同等のサイズに備えた能力は、マナこそかかるものの基本地形サーチと桜族を彷彿とさせる。
環境的に1マナで自決でき、かつ色マナを調達出来るのが明らかに強すぎる。チャンプからランド伸ばすもよし、陰鬱と合わせてもよし。
緑マナが出るデッキで入らないデッキはないね。これより優先される緑の2マナ生物は単色で組めた時以外は多分存在しないんじゃないかな。
ドラフトだと色が3色に散ることが少なくなるだろうけど、それでもタッチカラーへのアクセスとしてこれ以上ないくらいに優秀。もちろん2マナ即出しからの除去とか対応できない事態はありますが、2マナ生物に貴重な除去を割くこともこちらの手札に土地がなくて苦しんでるのを相手がなぜか知ってる時だけですしね。
問題ないでしょう。

今回は以上。来週の発売日
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by moeru_otoko | 2012-01-29 13:54 | MTG情報 | Comments(2)
Commented by ヒメツキ at 2012-01-30 00:27 x
お疲れ様です
大鹿確かに便利でしたわー
こっちはスピリットだらけで・・・
同じく処刑者が機能してなかったり
Commented by 燃える男 at 2012-01-30 18:18 x
誉め過ぎかもしれないですけどね、鹿。

スピリットも効かないから辛いですね…
タッパーは人間以外やからなんとかなるんですがトラフトはどうにもならんっていう…

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燃える男の暑苦しい日常
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