燃える男の道


異界月点数表その7

アーティファクト、土地です。
文字通り、どの色でも運用できる、こともある屋台骨。
これの強さで勝ちが決まったりはしませんが、マナ加速など、時代的に強い要素なんかも含む侮れない魅力的な要素です。
最後に、今回の目玉、合体カードも一緒に紹介!
3組6枚であり、特定の組み合わせの極みである合体カードは果たして揃うのでしょうか?1枚で十分ならそりゃ評価高いってなもんですがね!!
見ていきましょう!



アーティファクト
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5点
なんともいえない同型再版。タフ修正はいいけど肝心のパワーがない。装備も重い。

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7点
《ヴァルショックの鉄球》の下位互換。それでもリアルな修正値は頼りになる。

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7点
マナレシオがそれなりにいい案山子。アーティファクトと生物分が一度に補給できるため、昂揚を意識するデッキでは結構ありがたい。

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7,5点
使いきりフィルターだがドローできるし墓地にアーティファクトも落とせる。結構いい。しかし懐かしいなぁ。

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8点
《デレロー》とか《鋼のゴーレム》なんかを思い起こさせるカカシ。デメリットはあるが無色とは思えないパフォーマンス。コストが増えるけどプレイ自体はできるのもいいな。

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7,5点
装備も設置もかなりの重さだがエルドラージを吸い寄せる包丁。これくらい修正が入ればエルドラージとも刺し違えられそうではある。

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6,5点
殴りきりではあるが、修正は大きい。というか生贄に捧げることを狙ってブロックしないよう仕向けるやり方が一番スマートなのかもね。マナ余ったから出したとこの生物に装備してエンド!だけはやっちゃいけないぞ。

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2点
《狂乱病のもつれ》でもなきゃこんなもん戦場に出して手札空にするやついないって。

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7,5点
精神と肉体とを分離させて蘇生するような形のアーティファクト。面白い効果だが能力とサイズがセットになっているようなやつはこれだと弱いよな。デメリットをスピリットの方に押付けてでかいゾンビを満喫するのはいいかも。変身持ちなんかは実質飛行のみのスピリットとゾンビになっちゃうな。
設置3マナ起動5マナと結構重めながら、2つの生物を展開できるのでそこまで悪いものでもない気がしてきた。

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6点
修正を正方にし、コストが安くなり、デメリットが苛烈になった《ヴァルショクの篭手》。ここまでいくと別物かもしれないけどね。
まずアンタップを阻害するデメリット。そして起こそうとして外すと装備者が死亡。警戒持ちにつけると強力だが、そんなに厳選はできないしなぁ。ほぞなのでサーチしやすい、というのもこの世界ではあまり関係がない。

土地
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7点
オールプレイながら任意のタイミングでルーターを土地で、というのは魅力的。相手が手札からならこっちだけ恩恵に与れる可能性もある。相手がマッドネスしてくることもある。

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3点
ハンデスいじめ土地だが、これ入れるなら色マナ出る普通の土地入れるわ。

合体
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9,5点
無論タフは除去圏内だが、戦闘ではかなり落とされにくいパワー4先制にダメージレースを崩壊させる絆魂に回避能力となんでもかんでもぶち込んだ小さな悪斬。

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9点
重いがサイズが良く、対象が限定的とはいえ唱えるだけでリアニ。更に警戒飛行で攻めても守っても強力。

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10点
神話、レアが合体してるから当たり前だけど10点以外の点数をあえて付けるなら20点とかかな。
サイズ、能力全てがばかげている。エンドに合体して相手のターンを迎えるタイムラグがあり、除去される危険性もあるが、3マナ以下の呪文を禁じることでそれすらも抑制する効果を持つ。
ブルーナが能力でギセラを釣り上げられる関係でプールにさえあれば除去食らった後からでも合体にいけるというのも魅力。一番の問題は、合体しなくてもこの2枚そろえたっていうだけで実績解除されるレベルってことだな。

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7点
いかにもコモンらしいすがすがしい性能。軽くてよい。

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7,5点
回収能力があるので単体でもそれなり。重いがアド。

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8,5点
そろえたターンのコンバットの開始時に合体するため、合体時の隙が小さい良心的設計。
速攻威迫パワー5だけでかなりの性能なのに合体したターンには仲間にも修正と威迫を付けるフィニッシャーの鑑。
何よりコモン同士なので比較的そろえやすく、現実的っていうのが一番の魅力かもしれない。
先にネズミが狩られてても死体あさりが拾って次のターンには合体という流れも美しい。

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8点
普通にアンタップインして無色とは言えマナが出て、赤マナとタップで速攻付与と単体でも十分な性能。

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8,5点
マナレシオも悪くないし殴ればお供が2体湧き出す産む機械。しかもトークンは殴りながら出てくるため打点も3マナとは思えない高さ。
合体を差し引いてもアタックまでのタイムラグを消し、即コンバットにいけるため要塞との相性は申し分ない。

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9,5点
通称へーベルハウス。
13点クロック。しかも本体はトランプルも。合体にマナを必要とするが、合体後は速攻によって即座にアタックして、13点ぶち込めるというのはいささか刺激が強すぎる。

今回の点数表はこれにて終了!合体カードはフュージョンのごとく指数関数的にパワーを引き上げ、一気に戦線を押し上げるメリット、1枚の除去で2枚のカードを失う上、下準備が大変というデメリット、2つの面を持つ面白いカードで、わくわくしてきますね!
ではみなさん、週末のプレリがんばってきてください!
私は仕事です(^p^)
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by moeru_otoko | 2016-07-12 23:27 | MTG点数表 | Comments(10)
Commented by 戯識 at 2016-07-15 10:35 x
燃える男さんエルドラージ化でもしたんですかね?w
遅れるかもって言ってむしろいつもより早いじゃないですかwww
逆にプレリまでに読み切れるかが怪しい^^;

点数表お疲れ様でした。
楽しみながらカード覚えさせてもらいますね~♪
Commented by animal at 2016-07-15 12:47 x
点数表お疲れさんでーす❗
合体カード面白いね
レアコンボがほとんどやけど、どのカードも単体でもなかなかの性能やから揃わなくても採用出来るしな
Commented by 燃える男 at 2016-07-16 00:55 x
>アニマルさん
ネズミですらマナレシオまともでデッキ入り得るからねぇ。過去の合体カードで懲りてるんでしょう。グリフィンだったかな、合計パワーが下がる4体合体の。

>戯識さん
最後腕増えてたかもしれませんw
でも最初の米もらって、一気にやるか‼っていう気持ちになったんで、あれなかったら今頃安らぎのおばあちゃんみたく紅茶こぼしながら椅子に座ってあへあへしてたかも。なので、半分は戯識さんのお陰です‼ありがとうございます‼
Commented by KAVU at 2016-07-23 10:00 x
狼の試作機は自分か相手、どちらかの手札が空になれば攻撃やブロックができます
なので積極的に手札を使っていけばデッキにもよりますが条件は簡単に満たせると思います
Commented by moeru_otoko at 2016-07-26 22:33
> KAVUさん
全てのプレイヤーの手札があるかぎり、とあるのでお互いが暴勇でないと行動できないとありますが、オラクルでは片方でいいんですかね?確認が甘かったかもしれません。
Commented by KAVU at 2016-07-29 13:29 x
http://mtgwiki.com/wiki/狼の試作機/Lupine_Prototype
このwikiにもある通り、『全てのプレイヤーに手札がある』というのは、一人でも手札がないプレイヤーがいれば攻撃やブロックも可能ということです
日本語訳で解釈しにくい部分もございますが
Commented by 戯識 at 2016-07-29 19:22 x
そういえばプレリ当日に言われましたね。
狼君点数上がります。
無理矢理日本語だけで区別すると

全てのプレイヤーに手札にカードが有る」
と言う条件は
「誰か1人でも手札からカードが無くなる」
で条件を満たさなくなるようです。

もし仮に
「いずれかのプレイヤーの手札にカードが有る限り」
という条件であれば私たちが勘違いしたような意味になって狼君は2点台ですw
Commented by 燃える男 at 2016-08-07 01:49 x
すみません、もっとちゃんと確認致します…フライデーなんかで健気に活躍してる狼さんにもっと注目します…
Commented by MGMG at 2016-08-08 22:59 x
はじめまして
最近始めた者で、いつも参考にさせていただいてます

「謎の石の断片/エムラクールのオーロラ」については評価されないのでしょうか?
Commented by moeru_otoko at 2016-08-22 00:58
大変申し訳ございませんでした、ご指摘ありがとうございます。遅くなりましたが、別項を設けてレビューさせていただきました。
これで呆れて見放さず、今後もご愛顧頂ければ幸いです。

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燃える男の暑苦しい日常
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