燃える男の道


破滅の刻点数表その2

今回は青。王神の色であり、注目すべき色ですね。




・コモン
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9点
本体がすでに《風のドレイク》。お供も一緒に飛ばして一気に本体を練られるクロックの速さが魅力。

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7,5点
ちとパワーが細いがそれでも瞬速での奇襲ブロック、実質速攻と悪くはない性能。

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7点
効果は不安定だが構えやすいシングルシンボルに、腐ればドローに変換できると融通が利くのがいい。

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7,5点
タフネスは太くはないが2マナ生物は十分なサイズ。サイクリング等でアンブロッカブルになるうえパワーも上がるので強化元としても優秀。

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6点
マナカーブを埋めつつ中盤以降4/4とまぁまぁのサイズで活躍できる。
コモンとしては悪くないな。

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6点
3マナとしては標準的な壁性能に、一応勝ちに迎える起動型能力は悪くない。悪くないが環境的に逆風がきつい。

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7点
2マナパワー2果敢が悪くない。加虐2も相手のブロックを振り切れないときに最低限の仕事ができると思えば悪くはない。

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7,5点
リミテなら悪くないボムへの経路。墓地に埋めるカード次第ではアドにもつながる。

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8点
コモンでこのサイズの呪禁生物は危険。重い生物にサイクリングって組み合わせもうれしい。

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7,5点
墓地に埋めたいカードを埋める用途にも使えるし、テンポロスにはなるが3マナインスタントで手札が増えるドローというのもかなりいいな。

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8,5点
砂漠効果で最初のタップまでこなす疑似除去。2マナと軽く、非常に強力。

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8点
テンポ呪文の最古参。相手のオーラをはがしたり、ブロッカーを排除したり、除去を避けたりと使い方が広く、何より非常に軽いってのがありがたい。

・アンコモン
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8点
ブロックされても仕事のある《知恵の蛇》系生物。
ゾンビなのもいいな。

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7点
《睡眠》ほどではないが、それでもかなり殴れる。サイクリングで潰しがきくのもいい。

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6点
まぁナイスサイド。

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8,5点
サイズ、誘発型能力とどちらもハイレベル。

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7点
そこまでポンポン生物でない呪文は連打しないだろうけど、置物としての機能もあり、無駄にならないのはいいね。

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6,5点
こういう流動石能力はサイズアップすればするほど活きるのはわかるけど、それでもちと物足りなさはある。そこを青の飛行付与なんかで補うとえげつないことになるんだろうけどさ。5マナって普通の永遠と1マナしかかわんないのにハンド1枚要求なんだもんよ。

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8点
ボムへの経路としてもカウンターとしても一定の水準を持つナイス選択呪文。いいじゃないか。

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7,5点
CIPでサーチして永遠や不朽によってドローを誘発とはいやらしい。サイズも防御的で性質とかみ合っている。

・レア
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8点
2枚引いて2枚捨てるは都合手札を減らしてしまうが、ライブラリーを彫り込むことには意味がある。
永遠には重めのコストが設定されているが、手札を増やせるCIP付きと思えば悪くないどころじゃない。

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3点
普通にカードを使って墓地に行っても除去喰らってもなんでも誘発するってのはいいんだけどさすがに悠長すぎるでしょ。

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8点
かなり重いしシンボルもきついが7マナあたりでプレイできればかなりいやらしい。
元が小さい生物でもサイズアップで活躍できるので飛行などを持った生物を戻していこう。
正確には戻してないんだけどさ。

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9,5点
この性能の呪文ならアンタップ阻害のデメリットは仕方ない。さすがにつええよ。

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8点
サイズが強く、瞬速で隙無くプレイできるってのもいい。サイクリング誘発も限定的だが悪くない効果。

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4,5点
重いし単体ではなんもしないのは問題だ。効果自体は強いんだけどね。

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8点
アドが取れるそれなりに大きなフライヤー。
サイズ自体はアンコモンレベルだが、FoFのようなCIPでアドが狙えるのはいい。
ただリミテの神話生物に求めているのはこういう性能ではないんだよな。

今回はこんなところ。《送還》うれしいなぁ。テンポ厨歓喜
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by moeru_otoko | 2017-07-04 20:22 | MTG点数表 | Comments(0)

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燃える男の暑苦しい日常
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